Режимы боя

Материал из GTanks Wiki
Перейти к: навигация, поиск

См. также: Карты

Командные режимы боя

В командных режимах игроки делятся на 2 команды — красную и синюю. Союзы между игроками противоположных команд запрещены и расцениваются как саботаж, наказуемый согласно Правилам игры. В этих режимах для победы важно командное взаимодействие: прикрытие и поддержка союзников, согласованные действия в атаке и защите, а так же использовании припасов.

  • При распределении учитывается только тот урон, который был нанесён по танку в течение последних 10 секунд;
  • Если за последние 10 секунд никто не наносил урон по танку, то добивший получит 10 очков, как будто уничтожал его в одиночку.

TDM

Team Deathmatch (Командный Deathmatch или TDM)
Один из самых простых режимов в игре. Задача — уничтожить больше танков, чем команда соперника. Игры в режиме TDM ограничиваются либо количеством фрагов, либо по времени. Каждый танкист ответственен за результат, ведь от того, насколько грамотно и аккуратно он играет, зависит итоговый счет игры и судьба победителя битвы.

CTF

Capture the Flag (Захват Флага или CTF)
Классический командный режим боя. Цель каждой команды — доставить вражеский флаг к себе на базу больше раз, чем это сделает соперник. Для успешной доставки необходимо довезти флаг до флагштока на своей базе, причём свой флаг должен находиться на месте. Игры в режиме CTF ограничиваются либо количеством доставленных флагов, либо по времени. Призовой фонд распределяется пропорционально очкам, набранным каждым игроком. Очки можно заработать как уничтожением вражеских и лечением союзных танков, так и участием в увозах и возвратах флагов.

DOM

Domination of Map (Господство над Картой или DOM)
Команды сражаются за владение определёнными точками на карте. За удержание точек командам периодически начисляются очки. Чем больше точек захвачено, тем быстрее начисляются очки. Выигрывает команда, набравшая больше очков, чем соперник. Захват точек в режиме DOM происходит очень быстро. Команды могут выбирать между тактикой защиты точек на тяжёлых танках и тактикой быстрого захвата точек лёгкими танками. Играя в этом режиме, важно помнить, что начисление очков команде происходит только за удержание точек. Уничтожение команды противника помогает удерживать или захватывать точки, но не должно являться первостепенной задачей. Игры в режиме DOM ограничиваются либо некоторым количеством очков, либо по времени.

Одиночные режимы боя

В одиночных режимах каждый игрок в битве воюет лишь за себя. Количество уничтоженных танков является мерилом успеха и определяет место в итоговой таблице. В одиночных режимах, так же запрещены союзы игроков, однако нужно помнить: больше союзов — меньше фрагов, а значит, меньше фонд.

DM

Deathmatch (Каждый за себя или DM)
Цель — уничтожить как можно больше противников. В отличие от командных боёв, в Deathmatch всё целиком зависит от тебя. Фонд в DM-битвах растёт быстро, ведь враги повсюду, а значит, не нужно никуда ехать, можно открывать огонь сразу с респауна. Недаром этот режим часто называют просто «Мясо». Игры в режиме Deathmatch ограничиваются либо количеством уничтоженных танков (фрагов), либо по времени.